Google pokazał smartfony Pixel 10. Wydarzenie prowadził znany celebryta
45 mln osób może dostać odszkodowanie od Google'a
Netflix najbardziej angażuje na polskim TikToku. Allegro liderem oglądalności
Business Insider przed Inforem. Ale więcej popularnych serwisów gospodarczych ma inny wydawca
Będzie wielki powrót do „Szkła kontaktowego”?
Filip Chajzer ponownie w „Dzień Dobry TVN”. Kolejne powroty na jubileusz programu
Dziennikarz TVP Info także w TVP World. Jego program będzie częściej
W TVP Info zakpiono z prezydenta w Kanale Zero. Stanowski wytyka pieniądze od państwa
Tygodniki opinii jak dzienniki: sprzedaż tylko w dół. Najwięcej straciły „Sieci”
Syndyk Getin Banku pozywa „Wyborczą” i Czuchnowskiego. Już wywalczył zabezpieczenie
Agora zarabia więcej z państwowych reklam. „Wracamy do stanu normalności”
„Gazeta Wyborcza” z rekordową liczbą subskrybentów. Druk ciągnie w dół
Dawid Godziek ambasadorem marki Mini
Wawel rusza ze wsparciem Fresh&Fruity. Spot powstał z użyciem sztucznej inteligencji
Debiutuje Aqua Carpatica, ruszyła kampania
Lunapark collective z nową realizacją dla wietnamskiego klienta
Jarosław Kuźniar znika z Trójki. „Musiałem wybrać”
Z TOK FM odchodzi szef publicystyki. Pracował ponad 20 lat
Zdrożeją reklamy w stacjach Grupy ZPR Media
TOK FM w nowej odsłonie internetowej. "Ta premiera jest krokiem milowym"
PR Calling z growth partnerem. W tej roli Dominik Wartecki
CK Mediator klientem WEC Communication
Marta Januszkiewicz communication managerką w monday group
Audi wybiera Big Picture
Koalicja Obywatelska i PiS łeb w łeb. Mimo afery KPO
Mariola Chrzonszcz business development directorką w Kantar Polska
Generacja Z w social media. Jak radzą sobie z tym pracodawcy?
Za co klienci cenią dyskonty i hipermarkety?
Cyfrowa Polska: opłata reprograficzna to "podatek od nowoczesności”. Apel o pilne wstrzymanie prac
Apel w sprawie nowego szefa UKE. „Kluczowa jest jego pełna niezależność”
Synowie Zygmunta Solorza z czerwoną kartką w kolejnej spółce
T-Mobile Polska zarabia więcej. Przybyło ponad pół miliona klientów
Dino z zyskiem poniżej oczekiwań. Ma już prawie 55 tys. pracowników
Ceny w sklepach nadal rosną. Auchan najtańszy
Goniec ujawnił nagranie, które miało nie istnieć. Według szefa PZPN
Twórca ChatGPT o bańce AI: "Inwestorzy za bardzo się ekscytują"
Stanisław Soyka nie żyje. TVN przerwał festiwal
Autorka „Chłopek” dostanie więcej. Dogadała się z wydawcą
Dokument o Frizie i Wersow jesienią w kinach. Reżyserem były dyrektor programowy TVP
Nie żyje Andrzej Werner. Przez lata pisał w „Filmie na Świecie” i „Kinie”
Jeszcze niedawno sport postrzegano głównie przez pryzmat rywalizacji na boisku i emocji kibiców. Dziś to jedna z najszybciej rosnących branż gospodarki, której wartość globalna do 2030 roku – według prognoz firmy konsultingowej Kearney – przekroczy 602 miliardy dolarów. W Polsce, jak wskazuje Polski Instytut Ekonomiczny, rynek sportowy już w 2017 roku wart był blisko 10 miliardów złotych, a według danych Sponsoring Insight dla „Parkietu”, tylko w 2024 roku sponsoring sportu osiągnął poziom 1,46 miliarda złotych.
Wideo i gry online to najpopularniejsza rozrywka w sieci wśród uczniów - wynika z badania Gemiusa.
Serwisy z grami online odwiedza miesięcznie 11-12 mln polskich internautów. Coraz więcej wśród nich osób starszych, z wykształceniem średnim i zasadniczym oraz mieszkających na wsi. Najpopularniejsze serwisy to Stargames.com, Gry.pl i Goodgamestudios.com.
W ciągu ostatniego roku liczba polskich internautów odwiedzających witryny z grami online zmniejszyła się. Z internetowej rozrywki korzysta tyle samo kobiet co mężczyzn, a największą oglądalność takie witryny mają wśród młodzieży i dorosłych w wieku 15-34 lata - wynika z danych Gemiusa.
W kwietniu 2013 roku w gry online przy użyciu komputera desktopowego lub laptopa grało blisko 671 milionów internautów z całego świata, z czego 145 milionów robiło to codziennie - wynika z danych firmy badawczej comScore.
W lipcu bieżącego roku witryny z grami online odwiedziło 244,6 miliona europejskich użytkowników internetu, spędzając na nich średnio 1,6 godz. - wynika z danych firmy badawczej comScore.
25,2 miliona niemieckich internautów odwiedziło w czerwcu tego roku strony z grami.
Dzięki rosnącej popularności w Ameryce Północnej, Europie oraz regionie Azji i Pacyfiku, rynek gier online cały czas notuje stały wzrost wartości.
W bieżącym roku konsumenci mają wydać na wirtualne dobra 7 miliardów dolarów, a w roku 2014 ponad dwa razy tyle.
Codziennie następuje 3,5 mln ataków wirusowych na gry online – szacuje Kaspersky Lab. Najczęściej ich celem są korzyści finansowe.
Czy można zrobić skuteczną kampanię produktów bankowych dla nastolatków, którym temat nie wydaje się interesujący? Kampania agencji Sales&More dla Banku Pekao S.A. pokazała, że można łączyć edukację finansową z gamingiem oraz zainteresowaniami młodych ludzi. Wyniki przerosły oczekiwania, a realizację docenili gracze i eksperci – działania wyróżniono oraz nagrodzono w cenionych konkursach.
Na Nk.pl pojawiło się siedem gier online. Aplikacje przygotowały firmy Plinga oraz iJet.
Prawie 3/4 mieszkańców Wielkiej Brytanii gra w internetowe gry.
Brytyjscy, francuscy i niemieccy internauci wydali w ubiegłym roku łącznie 1,13 miliarda euro na gry typu casual.
Operatorzy gier online na chińskim rynku wygenerowali w minionym roku łączny przychód w wysokości 27,06 miliarda juanów (3,96 mld USD).
Zapisz się do newslettera